紅崎哀のSDBHブログ

SDBHについて話します

バーダックチーム対策バーダックチーム!?

こんにちは、もしくはこんばんは紅崎哀です

今回はタイトルにもあります通り

バーダックチーム対策をした

バーダックチームの紹介になります 

では本題に入ります

そもそもバーダックチーム対策には

どんな手段があるのでしょうか?

私が知る限りですが

1、復活ユニットを組まれる前に倒す

(ユニットを組ませないで倒す)

例 ワンキル  

エナジー妨害を入れる

UM3-038 孫悟空f:id:AkazakiAi:20211108000653p:image

UM8-047 フィンf:id:AkazakiAi:20211108000725p:image

等をよく今の環境でも見ますよね

2、復活の対策をする

例 CAAかめはめ波持ちを入れるor復活を封印する

UM7-071 ゴジータ:BRf:id:AkazakiAi:20211107235801p:image

BM8-SEC3 紅き仮面のサイヤ人f:id:AkazakiAi:20211107235849p:image

UM10-045 時の界王神f:id:AkazakiAi:20211107235441p:image

BM2-068 トワf:id:AkazakiAi:20211107235402p:image

が有効ですね

ですがこれらのカードをバーダックチームに

入れるというのはあまりしませんよね

そこで私が使用したカードはこちら

HGD10-26 セリパf:id:AkazakiAi:20211108001333p:image

基本的にはセリパの枠はBM10-034のセリパをf:id:AkazakiAi:20211108001446p:image

使用するのですが私が使用したセリパはなんと

エナジーアップ封印ユニットを持っております

エナジーアップ封印ユニットの効果はこちら

f:id:AkazakiAi:20211108001646j:image

1ラウンド目にヒーローエナジーが戦闘力によって

アップしなくなります

その為 基本的に戦闘力でヒーローエナジーを稼ぐ

バーダックチームに対して強く出れる

バーダックチームが出来上がる訳です

ただし元々BM10-034セリパが気力回復として

搭載されていたので他の枠で気力回復を用意

しなければなりません 私はBM7-065 黒衣の戦士

f:id:AkazakiAi:20211108002127p:image

を使用していました

 

実際に使ってみると

f:id:AkazakiAi:20211108002523j:image
f:id:AkazakiAi:20211108002531j:image
f:id:AkazakiAi:20211108002539j:image

ご覧のようにバーダックチームミラーに

なりましたがとても強く出る事が出来ました✌️

 

エナジーガードを組まないでこちらのエナジー

平気?という疑問があるかもしれませんが

バーダックチームによく搭載されている

BM7-SEC2 紅き仮面のサイヤ人

エナジー妨害に対してf:id:AkazakiAi:20211108003422p:image

BM10-035 トテッポのアビリティf:id:AkazakiAi:20211108003518p:image

でヒーローエナジー+2でエナジーを補強することで

2ラウンド目には自分チームは復活ユニットを

組めるようにはなるのでそこは安心してください

(ですが紅き仮面のサイヤ人と相手のトテッポによりエナジーが+4されてポルンガバトルスロットによってエナジーが+3されてしまったら相手も復活ユニットが組めるようになってしまうので油断は大敵)

いかがだったでしょうか?

ほぼ同じようなデッキで戦っているのに

自分優位で戦えるのはとても楽しかったですね

以上 バーダックチーム対策バーダックチームでした

ここまで長文を読んでいただき

 

まことにありがとうございました 

 

開幕ユニットを利用したBM7-SEC3孫悟空のデッキ

初めまして紅崎哀と申します

最近”また”TwitterでSDBHのことについて発信しよう

と思い立ちTwitterアカウントを作成致しました

当ブログはTwitterでは説明不足になりそうな物を

(主にデッキ紹介やカード考察)

こちらの枠組みで行う為に設けております

それでは改めてよろしくお願い致します

今回はこちらのBM7-SEC3孫悟空を使用した

f:id:AkazakiAi:20211020022301p:image

開幕ユニットデッキの解説、紹介を致します

まずデッキの内容ですが

ヒーローアバター

(種族指定はありませんがナメックがおすすめ)

理由はデッキ紹介の後にご説明致します

f:id:AkazakiAi:20211020021333p:image

BM10-067 黒衣の戦士

全体のパワー上げと戦闘力上昇

超アビリティでの火力の補填目的で採用しています

f:id:AkazakiAi:20211020021552p:image

BM6-048 ベジータ

開幕ユニットの開幕要因での採用

黒衣の戦士と同じく全体のパワー上げがメイン

1ラウンドの時点で超クラッシャーユニット

ベジータ、黒衣のアビリティで全体のパワーが13000

も上昇させることができます

f:id:AkazakiAi:20211020022015p:image

BM10-003 孫悟飯:青年期

堅実な戦法での気力回復要因

やはり開幕ユニットを使うのであれば

堅実な戦法で気力回復は基本だと思っています

ユニットの発動コストも低いのが良い点ですね

f:id:AkazakiAi:20211020022214p:image

UM9-005 ピッコロ

正直ここは好みによって変わるかと思います

孫悟飯:青年期、ベジータ孫悟空がユニメンの

ピッコロであれば代用が多く存在しています

私は防御面の強化と言う観点から復活ユニット持ち

である為、こちらのピッコロを採用しております

f:id:AkazakiAi:20211020022655p:imagef:id:AkazakiAi:20211020022703p:image

HJ7-37 ブロリー もしくは BM6-ASEC ゴジータ:BR

開幕ユニット使う上での1ラウンド目にエナジー

貯める為に必須ですね

正直どちらを使うかは好みに寄ると思います

f:id:AkazakiAi:20211020023321p:image

BM7-SEC3 孫悟空

最後にメインである孫悟空

主にエナジー貯めと火力要因のアタッカーでの採用 

 

運用方法

もちろん開幕ユニットなので毎ラウンドの

ユニット発動はほぼ必須になります

1ラウンド目に超クラッシャーユニットを発動

チーム全員のパワーが3000アップ

勇気づく仲間、影の増援で更に10000アップし

合計チーム全員のパワーが13000上昇し

チーム全員のパワーの初期値が2000を超えている為

全員のパワーが15000以上になり

BM7-SEC3 孫悟空をアタッカーにして

サポーターのパワーを上乗せした際に

サポーター1人につき パワーが15000以上上がるので

孫悟空の効果でエナジーが1アップします

簡単に説明すると孫悟空をアタッカーにしたら

サポーターの人数自分チームのエナジーアップする

と言う訳ですね

ここで最初にヒーローアバターの種族はなんでも可

ですがナメックがおすすめと言うのは

ナメックHRであるならば超ユニット技が

ナメックBSであればリベンジユニットで

復活ユニットが2つになると言う点がある為です

ナメックアバターでなくとも

使えるユニットはこのデッキは4つもあるので

困ることは特にはありません

 

以上が概要となります

現状フィン、強敵悟空(超殺気悟空)、獄炎悟空

BM11弾新規URのフュー:少年期、

ポルンガシステムせいで

開幕ユニット及びユニット自体の使用が

とても厳しいですが1つのデッキとして

ご紹介致しました とても扱いやすいデッキとして

構築したつもりではありますので是非とも

使用してみてはいかがでしょうか

今後ともこのようにデッキ紹介等をしていきます

 

ここまで長文を読んでいただき

まことにありがとうございました